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GESP编程
10、泛洪算法的递归⽅法容易造成溢出, 因此⼤的⼆维地图算法中 ,⼀般不⽤递归⽅法。
🅐 正确
🅑 错误
别灰心,再试一次!
💡 真题解析
【答案】:对
【解析】:C++中栈空间一般比较小,递归层数过大容易造成栈溢出。
锦囊妙计
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