GESP编程共123题,本题是整站第1435题,已经有人完成了本题,加油!
小杨正在和一个怪物战斗,怪物的血量为 h,只有当怪物的血量恰好为 0 时小杨才能够成功击败怪物。
小杨有两种攻击怪物的方式:
小杨想知道自己能否击败怪物,如果能,小杨想知道自己最少需要多少次攻击。
本题单个测试点内有多组测试数据。第一行包含一个正整数 t,代表测试用例组数。
接下来是 t 组测试用例。对于每组测试用例,只有一行一个整数 h,代表怪物血量。
对于每组测试用例,如果小杨能够击败怪物,输出一个整数,代表小杨需要的最少攻击次数,如果不能击败怪物, 输出 −1。
输入 #1
3 6 188 9999
输出 #1
2 4 -1
对于第一组测试用例,一种可能的最优方案为,小杨先对怪物使用魔法攻击,选择质数 5 造成 5 点伤害,之后对怪 物使用第 1 次物理攻击,造成 21−1=1 点伤害,怪物血量恰好为 0,小杨成功击败怪物。
子任务编号 | 分数占比 | t | h |
---|---|---|---|
1 | 20% | ≤5 | ≤10 |
2 | 20% | ≤10 | ≤100 |
3 | 60% | ≤10 | 10^5 |
对于全部的测试数据,保证 1≤t≤10,1≤h≤10^5。
【考纲知识点】质数筛
【解析】
考虑到物理攻击一定是1,2,4,……2i-1,这样枚举的,所以魔法攻击放到什么位置其实没有影响。
所以我们考虑如果当前x是质数,直接减质数结束即可,如果不是质数的话,就使用物理攻击即可。
流程:
先用质数筛求质数,考虑用埃氏筛,从2开始枚举,如果当前数字是质数,那么它的倍数都不是质数,全都进行标记。注意i*i有超过int的风险,所以需要注意用longlong类型。
然后输入t,输入x,我们需要维护当前的物理攻击的值tmp,也就是1 2 4 ……,如果当前的x是质数,则直接结束,如果不是质数,则x-=tmp。
然后进行判断,如果x==0,则结束输出答案,如果x<0,则是没有答案的情况,输出-1
【参考程序】
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